﻿' Translator: Chor
' Language: 简体中文

' =========================================================================
' 				FORMATTING
' =========================================================================
'
' <3 letter syntax> <numerical code>=<message>
'	          ^ space 
'
' ========
'     Input
' ========
' Uses of "<" and ">" that contains number in it, is to output specific string from the engine
' Example: Failed to compute file size\nFile: <1>
'
'
' =========
'   break line
' =========
' Use "\n" to break line
' Example: Failed to compute file size\nFile: <1>
'
' Failed to compute file size
' File: <1>
'
'
' ============
'  3 letter syntax
' ============
' UIT = UI Text (for buttons)
' TBT = TextBox Text (general message shown in textbox)
' WAR = Warning Message
' ERR = Error Message
'
'
' ==============
'   writing comment
' ==============
' Start the line with a key SHIFT + "
' which is '
' upon detecting the first character as ', the whole line will not be processed
'
' =========================================================================
' =========================================================================

'1000s
ERR 1000=无法找到"o"option. "o"是AnimObject所必需的\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 1001=无法找到<1>文件夹.请重新安装Nemesis
ERR 1002=无法计算文件大小\nFile: <1>
ERR 1003=无法输出hkx文件\nFile: <1>
ERR 1004=无法打开文件\nFile: <1>
ERR 1005=未检测到任何修改.移除该行或者添加修改以修复这个问题. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nAdd: <4>
ERR 1006=缺少add-on指示器. "Add" 函数必须有 "$$$"以起到add-on的作用. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nAdd: <4>
ERR 1007=无法找到Add-on. "<1>" option没有 "<2>" 作为add-on. 请与模板创建者联系\nTemplate: <3>\nFile: <4>\nLine: <5>\nOption: <1>
ERR 1008=无法定位到Skyrim的Data文件夹. 这个工具必须放在Skyrim的data文件夹下运行
ERR 1009=无法打开动画格式文件\nTemplate: <1>\nFile: <2>
ERR 1010=Option不包含add-on以进行修改. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1011=Option包含的字符太多. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1012=Option包含无效字符, 只允许包含字母. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1013=无效的state字符. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1014=缺少add-on的闭括号. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1015=Add-on包含无效字符, 只允许包含字母. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1016=无法读取行。请确保已经正确安装动画类型.\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 1017=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 1018=未知的变量类型. 只支持 "BOOL", "INT32" 和 "REAL"\nFile: <1>\nLine: <2>\nVariable: <3>
ERR 1019=已检测到重复的模板文件. 请与模板创建者联系\nFile: <1>
ERR 1020=发现BUG!! Function ID 泄露. 报告给Nemesis的作者
ERR 1021=缺少option列表文件. 请与模板创建者联系\nFile: <1>
ERR 1022=Option array只能与add-on使用. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1023=元素太多\nFile: <1>\nLine: <2>\nElement: <3>
ERR 1024=检测到异常. State编号必须是有序的 (1 to <1>). 请与模板创建者联系\nTemplate: <2>\nFile: <3>\nLine: <4>
ERR 1025=无法输出xml文件\nFile: <1>
ERR 1026=缺少referencing ID. 可能是一个bug. 如果确定的话请报告给Nemesis的作者\nFile: <1>\nMod ID: <2>
ERR 1027=缺少导入文件. 请与模板创建者联系\nFile: <1>
ERR 1028=无效ID. 请与模板创建者联系\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 1029=无效规则(Rule). 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1030=无效元素. 请输入有效的数字字符\nFile: <1>\nLine: <2>\nElement: <3>
ERR 1031=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 1032=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 1033=出了点问题. 有些文本无法识别. 请确保没有不必要的空格字符. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1034=动画组中动画过少. <2>类型的动画至少需要<1>个动画. 使用group中的(+)添加更多动画\nFile: <3>\nLine: <4>
ERR 1035=缺少必需的option\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 1036=无效的动画项目字符. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1037=检测到无效的结构. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1038=无法找到引用. 元素必须在被引用之前创建或存在. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nElement: <4>
ERR 1039=缺少event/variable的闭括号. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1040=规则(Rule)已经被注册. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1041=State已经被注册. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1042=Minimum condition已经被注册. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1043=无效的variable字符. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1044=无效的option字符. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1045=Compulsory option已经被注册. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1046=<1>已经与其他option建立联系. 请与模板创建者联系\nTemplate: <2>\nFile: <3>\nLine: <4>\nOption: <1>
ERR 1047=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 1048=无效的组顺序. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1049=<1> 无法被使用，因为它已经被默认注册了. 为你的option定义其他名字. 请与模板创建者联系\nTemplate: <2>\nFile: <3>\nLine: <4>
ERR 1050=检测到未注册的行为路径。更新工具以修复这个问题 \nBehavior: <1>
ERR 1051=无效的标题. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1052=无效的元素. 只有空白, "F", "L" 或者数字可以作为输入元素. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1053=无法连接包含不同数字或名字元素的option. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>
ERR 1054=无效的option. 当前option只接受除标题之外的<1> element(s) . 请与模板创建者联系\nTemplate: <2>\nFile: <3>\nLine: <4>\nOption: <5>
ERR 1055=无效的元素. 只有数字可以作为输入元素. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1056=无效的元素. 只有"F" "L", 或者数字可以作为输入元素. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1057=无效的元素. 只有"F", "N", "B", "L" 或者数字可以作为输入元素. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1058=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 1059=无法识别模板文件. 请与模板创建者联系\nFile: <1>
ERR 1060=无效元素. 第三元素需要特定元素. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1061=无法找到"<1>_group.txt" 文件. 请与模板创建者联系\nExpected file: <2>
ERR 1062=在建立联系的option中检测到不同元素. 所有建立联系的option必须有相同的元素，包括grouping/non-grouping. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1063=检测到重复的<1>注册 . 请与模板创建者联系\nTemplate: <2>\nFile: <3>\nLine: <4>\nEvent: <1>
ERR 1064=无效的option名称. option名称不能与动画格式的名称一样. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nElement: <3>
ERR 1065=检测到丢失的动画类型\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 1066=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 1067=无效的输入. 只有2个元素是可接受的.第一个元素是文件名，第二个元素是文件路径\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 1068=丢失"<1>" 文件. 更新工具以修复这个问题\nFile: <1>
ERR 1069=缺少输入. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1070=检测到额外输入. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1071=检测到无效的node(function) ID . 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1072=潜在的错误state reference. 包含多个StateMachine joints的模板需要在"option_list.txt"中注册才能工作 . 请与模板创建者联系\nFile: <1>\option_list.txt
ERR 1073=潜在的错误或缺失的state reference.使用多个joints时，所有的joints必须在"option_list.txt"中注册. 请与模板创建者联系\nFile: <1>\option_list.txt
ERR 1074=无法找到Joint. 动画将无法工作. 请与模板创建者联系\nFile: <1>\option_list.txt
ERR 1075=检测到丢失的state reference.使用多个joints时，所有的joints必须在"option_list.txt"中注册 . 请与模板创建者联系\nFile: <1>\option_list.txt
ERR 1076=0是无效的. 起始数字是1. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1077=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 1078=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 1079=检测到 "<1>_group.txt" . 与 "option_list.txt"中的 ignore_group condition冲突. 请与模板创建者联系\nFile: <2>
ERR 1080=检测到 "ignore_group" 和 "event_group"之间的冲突. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>
ERR 1081=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 1082=无法移除<1>. 请确保Nemesis有权限创建、编辑和移除文件\nFile: <2>
ERR 1083=无法找到<1>.更新工具以修复这个问题。如果无法修复, 请与模板创建者联系\nTemplate: <2>\nFile: <3>\nLine: <4>
ERR 1084=其他的输入已经被激活的 CORE 检测到. 当CORE在"option_list.txt"中激活时，不能存在其他输入 . 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>
ERR 1085=丢失组动画模板. 主动画模板需要依靠组动画模板才能运行. 请与模板创建者联系\nExpected file: <1>
ERR 1086=无效的rotation data时帧. 先前的motion data时帧必须在当前的rotation data时帧之前\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 1087=无效的motion data时帧.  先前的motion data时帧必须在当前的motion data时帧之前\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 1088=Rotation data只接受5个数值. 请与mod作者联系\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 1089=motion data只接受4个数值. 请与mod作者联系\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 1090=缺少motion data. 只有在至少1个motion data被附加到动画之后才可启用rotation data\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 1091=无效的motion data字符. 只接受数字. 请与mod作者联系\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 1092=无法找到<1>文件. 请重装Nemesis
ERR 1093=hkx项目文件格式错误. 请与模板创建者联系\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 1094=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 1095=在"temp_behaviors" 文件夹中检测到错误文件. 请移除该文件以修复这个问题\nFile: <1>
ERR 1096=在行为模板中无法使用motion data function\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1097=在行为模板中无法使用rotation data function\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1098=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 1099=丢失现有的行为数据. 尝试更新工具以修复这个问题

'1100s
ERR 1100=检测到无效的字符输入\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1101=无效的模板condition\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1102=无效的模板condition\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1103=无效的模板condition\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1104=无效的模板condition\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1105=无效的模板condition\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1106=无效的模板condition\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nCondition: <4>
ERR 1107=无效的结构. 未在另一个"END" 指令之前找到"relativeToEndOfClip" . 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1108=无效的AnimObject. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1109=无效的连接. 所述option没有连接到任何其他option. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1110=无效的顺序. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1111=无效的顺序. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1112=无效的顺序. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1113=无效的顺序. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1114=未解决的new tab. 需要有关闭 tab. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1115=未解决的new tab. 需要有关闭 tab. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1116=未解决的new tab. 需要有关闭 tab.请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1117=未知的option. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1118=无法关闭condition. 因为未找到打开的condition. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1119=需要打开condition. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1120=未解决的option部分. 需要有关闭的option. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>
ERR 1121=未知元素. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nInput: <4>
ERR 1122=未解决的condition. 未找到闭合的condition. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>
ERR 1123=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者\nTemplate: <1>\nFile: <2>
ERR 1124=无效的condition. 只有 1 "==" 或者 "!="可以被使用一次. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nCondition: <4>
ERR 1125=无效的condition. 未找到 "==" 和 "!=". 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nCondition: <4>
ERR 1126=无效的AnimObject. AnimObject必须在FOREACH范围下. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nFunction: <4>
ERR 1127=无效的state. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1128=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1129=AnimObject无法在非FOREACH范围中被使用. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1130=无效的 ID. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1131=检测到未注册的event ID. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nEvent: <4>
ERR 1132=检测到未注册的variable ID. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nVariable: <4>
ERR 1133=检测到一个state machine info未与任何state machine联系. 请联系mod作者\nMod: <1>\nID: <2>
ERR 1134=错误的文件名\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1135=检测到多个computation function同时运行 . 一次只能运行一个computation function\nImport File: <1>\nLine: <2>
ERR 1136=检测到多个computation function同时运行 . 一次只能运行一个computation function\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1137=无效的state. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nState: <4>
ERR 1138=无效的condition. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nCondition: <4>
ERR 1139=无效的导入元素. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nImport: <4>
ERR 1140=无法在FOREACH范围中调用computation function. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1141=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 1142=缺少信息\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 1143=无法找到可应用 motion/rotation 的目标动画\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 1144=无效的AnimObject\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 1145=未解决的option部分. 需要关闭的option. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>
ERR 1146=无效的引用. 无法直接在主模板文件中获取引用.预先以"<template code>"作为条件运行 FOREACH tab\nTemplate可以避免该错误: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1147=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 1148=位于"option_list.txt" 中的"Minimum" 必须被使用，且包含比已使用的输入元素更大的值. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1149=无效的condition. 在组模板中无法使用Order condition. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1150=AnimObject无法在非FOREACH范围中使用. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1151=无效的等式. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nEquation: <4>
ERR 1152=无效的字符. 只接受数字. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nState: <4>
ERR 1153=缺少动画的正确规格. 使用Special Condition函数(<format>[<first element>][<second element>]) . 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1154=无效的输入. 只接受数字. 请与模板创建者联系\nImport File: <1>\nLine: <2>
ERR 1155=无效的序号. 键入从0到 <1>的数字. 请与模板创建者联系\nTemplate: <2>\nFile: <3>\nLine: <4>\nOption: <5>
ERR 1156=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者\nTemplate: <1>
ERR 1157=一个function call中的Function call 不受支持. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nFunction Call: <4>
ERR 1158=无效的function call. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nFunction Call: <4>
ERR 1159=无法获取个人动画模板.主动画模板无法使用其他个人动画模板.但可以使用组动画模板. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1160=无法获取组动画模板. 组动画模板无法使用其他组动画模板.但可以使用个人动画模板. 改用导入功能. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1161=无法获取个人动画模板.现有的node只能获取最高级别的动画模板. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1162=无法获取主动画模板. 未找到主动画模板. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1163=无法获取主动画模板.只有现有的node可以获取主动画模板. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1164=基本new tab 不支持获取其他模板. 改用FOREACH. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1165=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 1166=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 1167=无法获取组动画模板. 现有的node只能获取最高级别的动画模板. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1168=无效的state数字.state数字必须小于在"option_list.txt"中注册的root state的数字但不可小于0. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nState: <4>
ERR 1169=缺少输入. 请与模板创建者联系\nImport File: <1>\nLine: <2>
ERR 1170=检测到非原版的node.请确保在 "behavior_templates/" 文件夹中的文件夹名与其中一个未拓展的行为文件相同. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nLine: <2>
ERR 1171=无法找到new tab的来源. 需要打开new tab. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1172=无法处理行\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1173=Condition无法在"<1>"中被使用. 请与模板创建者联系\nTemplate: <2>\nFile: <1>\nLine: <3>
ERR 1174=无效的格式. 只允许数字字符.请与mod作者联系\nFile: <1>\nLine: <2> (<3>)
ERR 1175=无效的AnimObject格式. 只允许2个元素，且第二个元素必须使用数字字符. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3> (<4>)
ERR 1176=丢失core behavior.如果你不打算创建core，请使用其他option名称. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1177=检测到重复的option. 为这个option使用其他语法. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1178=Option已被选中.请与mod作者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1179=检测到无效的元素. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1180=检测到未闭合的括号. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1181=无效的crc32格式.检测到潜在的未闭合括号.请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nInput: <4>
ERR 1182=Core behavior连接到了一个不存在的行为，或者未连接到注册的hkx行为文件\n请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>
ERR 1183=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 1184=角色hkx文件放置错误. 当前文件必须位于character文件夹\nFile: <1>
ERR 1185=无法输出<1>
ERR 1186=检测到无效格式. 请联系mod作者\nFile: <1>\nLine: <2>\nInput: <3>
ERR 1187=发现BUG!! 立即报告给Nemesis的作者
ERR 1188=Node ID无state ID. 请联系mod作者\nMod: <1>\nFile: <2>
ERR 1189=检测到重复的state ID和不兼容. 请联系mod作者以修复兼容问题\nFile: <1>\nState ID: <2>\nMods: <3>
ERR 1190=检测到丢失的state machine info node. 请联系mod作者\nMod: <1>\nID: <2>\nState Machine Info Node: <3>
ERR 1191=模板代码 "<1>", 必须是如下所示的小写字母, "<2>". 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>
ERR 1192=无效的组模板选项格式。请与模板创建者联系\nFormat: <template code>[<group number>][<option>]\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1193=检测到重复函数.请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1194=无效的最小值.请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1195=无效的项目. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1196=无效的项目组. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1197=无效的变量. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1198=无效的变量组. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1199=无效的compulsory. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>

'1200
ERR 1200= 在"option_list.txt"中检测到无效的添加格式. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1201=无效的组动画. 第一人称元素只支持空值. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1202=无效的引用. 无法直接在主模板中获取引用. 预先以"<template code>_group" 作为条件运行FOREACH tab可以避免该错误. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1203=主模板不支持旧的new tab. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1204=无法调用选项.只有主模板可以访问来自所有组的动画信息. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nOption: <4>
ERR 1205=主模板无法访问导入函数\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1206=主模板和组模板不支持该函数. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 1207=无法输出 xml 文件。请联系mod作者以确保 hkx 文件可读且有效\nHkx File: <1>
ERR 1208=无法找到主模板\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>

'2000s
ERR 2000=无法打开文件\nFile: <1>
ERR 2001=缺少node ID\nNode ID: <1>
ERR 2002=缺少文件\nFile: <1>\nStarting line: <2>\nEnding line: <3>
ERR 2003=无效的文件名. 文件名只允许包括 #<modcode>$<id> 或者 #<id>. 请与mod作者联系\nFile: <1>
ERR 2004=无效的文件名.文件名只允许包括 <modcode>$<id>, <id>, "$header$" 或者 <animation clip name>～<id>. 请与mod作者联系\nFile: <1>
ERR 2005=丢失编辑\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 2006=缺少行为文件. 行为文件名称必须是这种格式 ("Nemesis_<file name>.xml") 并且必须与hkx counterpart处于相同路径. 请与mod作者联系\nFile: <1>
ERR 2007=缺少 "nemesis_animationdatasinglefile.txt". 它必须位于原始文件中 (data\meshes). 请与mod作者联系\nFile: <1>
ERR 2008=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者\nFile: <1>
ERR 2009=创建文件失败\nFile: <1>
ERR 2010=创建新文件夹失败\nFolder: <1>
ERR 2011=在模板中发现未知ID. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nID: <4>
ERR 2012=在模板中发现不完整的ID. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nID: <4>
ERR 2013=无效的输入. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nImport: <4>
ERR 2014=未知的reference. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 2015=检测到无效的字符输入\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 2016=无效的模板状态\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 2017=在模板中发现未知 ID. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 2018=在模板中发现不完整的ID. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nID: <4>
ERR 2019=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 2020=无效的等式. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>\nEquation: <4>
ERR 2021=在"engine_update.txt"中检测到无效的格式. 尝试更新工具以修复这个问题
ERR 2022=出了一点问题. 马上报告给Nemesis的作者
ERR 2023=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者
ERR 2024=在非法路径中检测到无法识别的文件\nFile: <1>

'3000s
ERR 3000=创建 bug报告失败. 向 Nemesis的作者报告
ERR 3001=未知的文件格式\nFile: <1>
ERR 3002=打开文件失败\nFile: <1>
ERR 3003=在与"animationdatasinglefile.txt"相关的行为模板中检测到未知文件. 文件名必须以 "$"开始且以"$" 或者 "$UC"结束. 请与模板创建者联系\nFile: <1>
ERR 3004=丢失位于"temp_behaviors" 文件夹中的 "animationdatasinglefile.txt" 文件. 请重装 Nemesis 以及/或者运行 Update Engine
ERR 3005=检测到位于AnimData部分中的"animationdatasinglefile.txt"的格式无效 . 请与模板创建者联系\nProject: <1>\nHeader: <2>
ERR 3006=无效的文件名称. 请键入符合格式的文件名. 请与mod作者联系\nProject: <1>\nHeader: <2>
ERR 3007=无效的function call. Function call不能在该行中使用.因为它与格式不符. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nLine: <2>
ERR 3008=在 "animationdata_list.txt"中检测到重复的标题或标题. 请重新运行Update Patcher以修复这个问题\nCharacter: <1>
ERR 3009=无法使用 <1>作为模板代码. <1>已经被默认注册进工具中 . 请与模板创建者联系\nTemplate Code: <1>
ERR 3010=在"animationdata_list"中检测到重复的项目. 更新工具以修复这个问题\nProject: <1>
ERR 3011=检测到未注册的项目. 更新工具以修复这个问题\nProject: <1>
ERR 3012=在InfoData部分中检测到重复的唯一代码. 请与模板创建者联系\nProject: <1>\nUnique Code: <2>
ERR 3013=检测到未注册的动画组名称. 请与mod作者联系\nAAPrefix: <1>\nAnimation Group Name: <2>
ERR 3014=检测到错误的"nemesis_animationdatasinglefile.txt" . 中止进程. 请重装Nemesis
ERR 3015=检测到 "animationdatasinglefile.txt"的无效格式.  请与模板创建者联系\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 3016=发现BUG!!  马上报告给Nemesis的作者\nProject: <1>\nHeader: <2>
ERR 3017=无法找到"<1>" .请重装Nemesis
ERR 3018=错误的格式. 当前的行列无法用来运行NEW tab function. 只有BehaviorFileList, EventNameList, MotionDataList, 或者RotationDataList可以使用 NEW tab function. 请与mod作者联系\nMod: <1>\nProject: <2>\nHeader: <3>
ERR 3019=在"animationdata_list"中检测到无效的格式. 更新工具以修复这个问题
ERR 3020=在InfoData部分检测到 "animationdatasinglefile.txt"的无效格式 . 请与模板创建者联系\nProject: <1>\nUnique Code: <3>
ERR 3021=丢失位于"animationdatasinglefile.txt"中的一个项目的项目信息\nProject: <1>
ERR 3022=无效的文件放置. "$header$" 项目必须是文件而不是文件夹. 请与mod作者联系\nFile: <1>
ERR 3023=无效的文件名. 你是想要 "<1>"吗？\nFile: <2>
ERR 3024=在"animationdatasinglefile.txt"检测到重复的header.请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nProject: <2>\nHeader: <3>

'4000s
ERR 4000=打开文件失败. 请确保 <1> 文件位于与此程序相同的目录中
ERR 4001=在2个或更多的组里检测到重复的动画. 请与模板创建者联系\nGroup: <1>, <2>
ERR 4002=无效的 AAprefix. 请与mod作者联系\nFile: <1>\nLine: <2>\nAAset: <3>
ERR 4003=无效的AAset. 请与mod作者联系\nFile: <1>\nLine: <2>\nAAset: <3>
ERR 4004=检测到未知的AAset group. 需要在"alternate_animation_list.txt"中注册. 请与mod作者联系\nFile: <1>\nLine: <2>\nAAset: <3>
ERR 4005=无效的AAset输入. 第三个元素只接受数字. 请与mod作者联系\nFile: <1>\nLine: <2>\nAAset: <3>
ERR 4006=缺少AAprefix. 请与mod作者联系\nFile: <1>\nLine: <2>\nAAset: <3>
ERR 4007=交替动画超过了30个mod的限制. 请禁用部分使用交替动画的mod\nFile: <1>\nLine: <2>\nMod: <3>\nAAprefix: <4>
ERR 4008=交替动画超过了128组动画的限制. 请禁用部分使用交替动画的mod\nFile: <1>\nLine: <2>\nAAset: <3>
ERR 4009=检测到空的"alternate animation.script" . Please re-install Nemesis
ERR 4010=缺少关于交替动画的输入. 请与mod作者联系\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 4011=可选的动画文件未注册. 请与mod作者联系\nFile: <1>\nLine: <2>\nAnimation File: <3>

'5000
ERR 5000=检测到缺失项目. 请与模板创建者联系\nFile: <1>
ERR 5001=在"animationsetdatasinglefile.txt"中检测到无效格式. 请与模板创建者或mod作者联系\nProject: <1>\nHeader: <2>
ERR 5002=检测到未注册的数据. 请与模板创建者联系\nFile: <1>
ERR 5003=检测到数据删除. Nemesis不支持数据删除. 请与模板创建者联系\nMod: <1>\nFile: <2>\nFrom Line: <3>
ERR 5004=Condition function不适用于"animationsetdatasinglefile.txt"\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 5005=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 5006=检测到未识别的动画包被当做原版动画包使用. 请与模板创建者联系\nFile: <1> \nAnim Pack: <2>
ERR 5007=错误格式. 当前行不能用于运行NEW tab function. 只有EquipList, TypeList, AnimPack, 和CRC23List可以使用NEW tab function. 请与mod作者联系\nMod: <1>\nHeader: <2>\nLine: <3>
ERR 5008=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者\nMod: <1>\nProject: <2>\nHeader: <3>
ERR 5009=在"animationsetdatasinglefile.txt"中检测到无效的格式. 请与模板创建者联系\nProject: <1>\nHeader: <2>
ERR 5010=发现BUG!! 行数超出! 马上报告给Nemesis的作者\nTemplate\Mod: <1>\nProject: <2>\nHeader: <3>
ERR 5011=无法找到"animationsetdatasinglefile.txt"的原先标题. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nProject: <2>\nHeader: <3>
ERR 5012=在"animationsetdatasinglefile.txt"中检测到重复的标题. 请与模板创建者联系\nTemplate: <1>\nProject: <2>\nHeader: <3>
ERR 5013=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者\nProject: <1>\nHeader: <2>
ERR 5014=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者\nProject: <1>\nHeader: <2>
ERR 5015=在"animationsetdatasinglefile.txt"中检测到未注册的标题. 请与模板创建者联系 or the mod author\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 5016=发现BUG!! 马上报告给Nemesis的作者\nProject: <1>\nHeader: <2>
ERR 5017=检测到空项目. 可能是个BUG. 如果确定的话请报告给Nemesis的作者\nProject: <1>
ERR 5018="animationsetdatasinglefile.txt"丢失信息. 请与模板创建者联系 or mod author\nProject: <1>\nHeader: <2>
ERR 5019="animationsetdatasinglefile.txt"丢失信息. 请与模板创建者联系 or mod author\nProject: <1>
ERR 5020=在"animationsetdatasinglefile.txt"中检测到无效的格式. 请与模板创建者联系\nFile: <1>\nLine: <2>
ERR 5021=在"animationsetdatasinglefile.txt"中检测到无效的格式. 请与模板创建者联系\nMod: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
ERR 5022=在"animationsetdatasinglefile.txt"中检测到重复的header\nProject: <1>\nHeader: <2>

'6000
ERR 6000=注册新动画失败
ERR 6001=更新时发生异常. 马上报告给Nemesis的作者\nMessage: <1>
ERR 6002=注入补丁时发生异常. 马上报告给Nemesis的作者\nFile: <1>\nMessage: <2>
ERR 6003="<1>"已经在这个ini文件中被注册. 请与mod作者联系\nFile: <2>
ERR 6004=模板不支持第一人称动画，因为这是无效的. 请与模板创建者联系\nDirectory: <1>
ERR 6005=未找到Skyrim的目录.. 请确保你的游戏是正版的
ERR 6006=丢失最新的工具文件. 更新工具以修复这个问题
ERR 6007=未找到Papyrus编译器. 请确保Nemesis位于正确的目录
ERR 6008=在运行脚本时发生异常.请与脚本作者联系\nScript: <1>\nMessage: <2>
ERR 6009=无效的<1>文件. 请重新安装<2>
ERR 6010=检测到的路径与安装路径不匹配。请重新正确地安装\nDetected path: <1>\nExpected path: <2>
ERR 6011=无法运行 <1> python脚本\nFile path: <1>

'1000
WAR 1000=缺少动画文件\nFile: <1>
WAR 1001=检测到重复的元素\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
WAR 1002=不建议使用类似的option名称.除非你知道你在做什么. 优先级匹配将随之产生. 程序将正常运行\nOption 1: <1>\nOption 2: <2>\nFile: <3>
WAR 1003=可选的动画文件不存在. 当前可选的动画文件将无法工作\nMod: <1>\nAnimation File: <2>
WAR 1004=无法找到Core behavior link . 请确保<1>存在.当前的core behavior link忽略. 请与模板创建者联系\nTemplate: <2>\nFile: <3>
WAR 1005=无法清除非缓存行为文件\nFile: <1>
WAR 1006=无法清除位于"temp_behaviors" 文件夹中的所有文件
WAR 1007=检测到位于非标准路径的行为.以下行为将被忽略\nBehavior: <1>\nPath: <2>
WAR 1008=只检测到一个State Machine . Multi StateMachine忽略. 请与模板创建者联系\nFile: <1>
WAR 1009=移除xml文件失败\nFile: <1>
WAR 1010=检测到重复的event名称\nEvent Name: <1>
WAR 1011=检测到重复的variable名称\nVariable Name: <1>
WAR 1012=检测到option带有的function与先前注册过的function相同. 请与mod作者联系. Patcher仍将正常工作
WAR 1013=动画未在<1>文件中注册 . 动画将无法工作. 请与mod作者联系\nAnimation: <2>
WAR 1014=已检测到重复的动画文件\nFile: <1>\nAnimation: <2>\nMod: <3>
WAR 1015=注册新的动画失败
WAR 1016=在行为模板中检测到冲突<1>\nFile: <2>\n<3>: <4>
WAR 1017=未检测到修改. 移除该文件或者添加修改以修复这条警告. 请与mod作者联系\nFile: <1>
WAR 1018=丢失motion data\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
WAR 1019=丢失rotation data\nTemplate: <1>\nFile: <2>\nLine: <3>
WAR 1020=在"animationdatasinglefile.txt"中检测到重复的项目/标题的修改 . 项目/标题中所有重复的部分将会同样被修改\nProject: <1>\nHeader: <2>
WAR 1021=无法注册mod.丢失位于mod的ini文件中的必需信息而导致无法注册mod. 请与mod作者联系\nMod: <1>
WAR 1022=检测到不必要的condition\nFile: <1>\nLine: <2>
WAR 1023=执行脚本时出错\nScript: <1>
WAR 1024=检测到空的唯一代码. 当前的唯一代码没有联系任何动画. 请与mod作者联系\nMod Code: <1>
WAR 1025=无效的修改. "<1>"选项不存在. 请联系模板创建者\nTemplate: <2>\nFile: <3>\nLine: <4>\nOption: <1>
WAR 1026=无效的选项\nFile: <1>\nLine: <2>\nOption: <3>
WAR 1027=检测到 <1> hkx 文件.当前skyrim的结构不支持该文件\nFile: <2>
WAR 1028=在 "animationdatasinglefile.txt"中检测到重复的 clip 名\nProject: <1>\nClip Name: <2>

'1000
TBT 1000=检测到文件中的改变. 需要进行工具的更新
TBT 1001=检查警告失败!
TBT 1002=检查工具版本
TBT 1003=工具已是最新版本
TBT 1004=正在初始化行为生成
TBT 1005=正在初始化工具更新
TBT 1006=已安装的Mod:
TBT 1007=工具更新成功
TBT 1008=工具更新失败
TBT 1009=行为生成成功
TBT 1010=行为生成失败
TBT 1011=已花费的毫秒数
TBT 1012=已花费的秒数
TBT 1013=已勾选的mod
TBT 1014="info.ini"文件缺失信息请联系mod作者\nMod: 
TBT 1015=如果你不是mod作者的话，忽略这条警告.它是和调试相关的
TBT 1016=运行脚本
TBT 1017=版本码
TBT 1018=以下信息仅对于mod作者有用.mod用户应该忽略并中断该请求

'1000
UIT 1000=Nemesis Unlimited Behavior Engine
UIT 1001=运行Nemesis Behavior Engine
UIT 1002=检查警告
UIT 1003=更新工具
UIT 1004=绿色 = 很好\n黄色 = 不错\n红色 = 危险
UIT 1005=Mod名称
UIT 1006=Mod作者
UIT 1007=优先级
UIT 1008=未知
